ЗАГРУЗКА
ГЛАВНАЯ ОБО МНЕ РАБОТЫ НАВЫКИ КОНТАКТ

3D ARTIST & MODELER

Я — Дима

16 лет · 3D-моделирование, текстурирование, освещение.
Создаю миры из полигонов.

SCROLL

ОБО МНЕ

Привет! Меня зовут Дима, мне 16 лет.

Я занимаюсь 3D-моделированием — это то, что меня реально захватывает. Пока что у меня нет большого опыта или работы в студии, но я каждый день учусь, пробую новые техники и создаю то, что хочу видеть в виртуальном мире.

Мои инструменты: Blender для моделирования и рендеринга, иногда играюсь с текстурами в Substance. Люблю низкополи-стилистику,硬表面 (hard surface) и атмосферные сцены.

Цель — расти как 3D-художник, набираться опыта через проекты и однажды работать над играми или фильмами.

0
ЛЕТ
0
ГОДА В 3D
0
МОДЕЛЕЙ
0
СЦЕН

МОИ РАБОТЫ

Каждый проект — это шаг вперёд. Здесь мои лучшие наработки на данный момент.

ПОДРОБНЕЕ

Космический истребитель

Low-poly модель корабля дляsci-fi сцены

Blender Low-Poly
ПОДРОБНЕЕ

Заброшенная станция

Атмосферная сцена с освещением и деталями

Blender Сцена
ПОДРОБНЕЕ

Ржавый робот

Текстурированная модель с PBR-материалами

Substance PBR
ПОДРОБНЕЕ

Кристалл энергии

Геометрическая модель с эмиссивными гранями

Blender Low-Poly
ПОДРОБНЕЕ

Ночной город

Неоновая городская сцена в стиле киберпанк

Blender Освещение
ПОДРОБНЕЕ

Атомная частица

Абстрактная текстурная работа

Procedural Шейдеры

НАВЫКИ & ИНСТРУМЕНТЫ

Blender

Моделирование, рендер, анимация

Substance Painter

PBR-текстурирование

Освещение

HDRI, Cycles, Eevee

Low-Poly

Оптимизация геометрии

UV-развёртка

Развёртка и.mapping

Композитинг

Пост-обработка рендеров

КОНТАКТ

Хочешь обсудить коллаборацию, задать вопрос или просто поздороваться?

EMAIL dima3d@example.com
ЛОКАЦИЯ Россия
SOCIAL @dima3d_art