3D ARTIST & MODELER
16 лет · 3D-моделирование, текстурирование, освещение.
Создаю миры из полигонов.
Привет! Меня зовут Дима, мне 16 лет.
Я занимаюсь 3D-моделированием — это то, что меня реально захватывает. Пока что у меня нет большого опыта или работы в студии, но я каждый день учусь, пробую новые техники и создаю то, что хочу видеть в виртуальном мире.
Мои инструменты: Blender для моделирования и рендеринга, иногда играюсь с текстурами в Substance. Люблю низкополи-стилистику,硬表面 (hard surface) и атмосферные сцены.
Цель — расти как 3D-художник, набираться опыта через проекты и однажды работать над играми или фильмами.
Каждый проект — это шаг вперёд. Здесь мои лучшие наработки на данный момент.
Low-poly модель корабля дляsci-fi сцены
Атмосферная сцена с освещением и деталями
Текстурированная модель с PBR-материалами
Геометрическая модель с эмиссивными гранями
Неоновая городская сцена в стиле киберпанк
Абстрактная текстурная работа
Моделирование, рендер, анимация
PBR-текстурирование
HDRI, Cycles, Eevee
Оптимизация геометрии
Развёртка и.mapping
Пост-обработка рендеров
Хочешь обсудить коллаборацию, задать вопрос или просто поздороваться?